Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
452 2026-11-09 18:04
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评亚星登陆游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界模拟的机制世界!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的缺乏非线性体验。维修、创新让这套成熟但陈旧的天国天外模式焕发新生。”
拯救总监亚星登陆
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,并且缺乏创新。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我想要一个鲜活的、